2019年01月01日

2019年の年賀状

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2019年の年賀状の絵は、ロバート・オルドリッチ監督の1965年のアメリカ映画『飛べ!フェニックス』にしました。

昨年の自分の体験から願いまで、まさにピッタリの映画でした。

砂漠のド真ん中で、不時着した貨物飛行機を改造して脱出するまで、乗客たちのスッタモンダの中心人物に、自称飛行機の設計士がいた。

結局化けの皮が剥がれるのだが、単発機を仕上げて、砂漠から脱出に成功するからファンタジーなんでしょうね。

もう数十年前に見た映画でしたが、未だに疑問が残っているのが、いくらファンタジー映画とはいっても、鉄の塊が砂漠から離陸が出来たことに納得できない自分がいます。

いくら想像してもやっぱりおかしい。

それ以上可笑しいのが、年賀状をポストに投函した後に、間違いを書いてしまったことが判明したこと。

病院に入院した時に、70度の熱があったと打って気が付きませんでした。

まだ病気のダメージが残っていたようです。

新年早々できの悪いジョークをばらまいてしまいました。

2018年12月12日

エアクラフトに制作転換

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【羊牧場】は完成を急いだ結果失敗し、見直して見て設計に問題があったことが知れた。

また、制作途中だった数カ所も作り直しが出てしまった。

すでに作り終えた作品二点は、分解がえらく手間取ることと、 これから設計を最初から練り直ししなければならないことで、テンションが急に下がってしまった。

で、気分転換はエアクラフト作りで、気分一新をする。

写真は、左上からボーイング P-26 ピーシューター。隣がフォッカー D7。左下はソッピー 7F1.。この二点は複葉機。その横は左上と同じで、小さめのピーシューター P-26。

気分転換にこれ全部作る必要はないが、しばらくはよそ見しないで、エアクラフト作りに集中することにします。

2018年12月01日

未完成の【羊牧場】を完成させる・1

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仕事部屋の散らかり放題だった木片や、いずれ作品の一部にと思って保存していたお気に入りの枝等の苦汁の断捨離がようやく整理できた。

気が付くと今年もあとひと月。

今年もあっという間の一年だった。

整理が済んで、一息ついて、さて準備に取り掛かろうと仕分けしていたら、

この作品に作っておいたはずの猫が見つからない。

捨てるはずはないので、どこかにあるはずだが、また、探すのに時間がかかりそうだ。

 

2018年11月20日

木馬とペット反省点

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自分の技量以上の作品作りを目指した結果、一年で一作品も出来ない情けない結果となっている。

今後身の丈に合ったモノをと、始めだしたところです。

この「木馬とペット」も木製ギアが季節の変化で、最初はスムーズに回転できていたのが、完成時では引っ掛かりが起き、満足な出来とは言い難い作品になってしまった。

作りたいモノが次々頭を過ぎり、完成しないうちに設計し作り始めるので、未完成の作品が仕事部屋に溢れかえってきている

ここらあたりで一度立ち止まって、一つづつ仕上げなければなりません。

時間と体力気力との相談が始まりました。

 

 

2018年10月19日

往年の名映画【飛べ、フェニックス】のような状況

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今年の猛暑の時期に約40度の熱が続き、救急搬送されました。

椎間板か脊髄炎だか分かりませんが骨に傷が付き、ベッドで点滴を100本近く受け続けました。

主治医からは、あと30分遅れていたら、彼岸行きだったとのこと。

そのためベッドから起きてはいけないと言われ、気も狂いそうな状態が約二ヶ月続き 、本日退院まで約三週間、ハードな歩行リハビリ訓練を受け、 全身筋肉痛で、寝ることもままならずの日が続いて 生還致しました。

何時死んでもいいと思っていても、今じゃないんですがね。

今更ながら、砂嵐に遭遇して砂漠にツッコミ、こわれた飛行機を再生して無事生還した往年の名画、1965年制作の米映画、ロバート・オルドリッチ監督の「飛べ!フェニックス」が頭を過ぎります。

私もこれくらいしぶとく生きていければと思っています。

 

2018年07月22日

モグラ叩き猫1

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今月の猛暑で3Dイラストの作業が進まない。

たまらず冷房をすると、最初は快適になるが、気が付くと体の自由が 奪われてしまって、日常生活が厄介になる。

で、騙しだまし【モグラ叩き】のオートマタの設計をして、昨日ようやく 完成なった。

通常はこれから各部の切り出し作業になるが、この暑さでは失敗が 見込まれる。

で、前々から作りたかったエンゼルや、ネズミ叩きの設計が出来ればいいが・・・。

試しに、以前切り出して、未完成の複葉機などを作ってみようかと、 この猛暑に立ち向かう気力体力の相談となる。

2018年07月03日

魔女をモビール?に

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またしても気が付くと寄り道をしてしまった。

原因は箒にまたがった魔女のアウトラインが気に入らなかったこと。

立体にすれば不自然にならないのだが、 修正を何度繰り返しても、最初のラフに目がいってしまう。

で、気が付くとモビール(のような、やじろべぇのような)中途半端なゴミを作って、時間を無駄にしてしまった。

2018年06月27日

魔女作業準備・1

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今まで、カラクリを作る場合おおまかにラフ描きをしてから、ラフ描きのサイズで製図をおこして作ってきた。

今回はラフのままの大きさだと、魔女の顔を左右に振るカラクリにして作る自信がない。

で、数種類の大きさをコピーして手頃なサイズを厚紙で立体におこしてみた。

案の定、ラフの1.2倍のサイズが手頃なおおきさになるが、これ以上小さいと失敗を重ねる怖れがあり、大きくなると魔女に可愛げが無くなるかもしれない。

この厚紙の魔女をモビールにして、しばらく様子を見ることにする。

2018年06月18日

魔女とイライラ猫2点

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今まで自分の技量以上のカラクリで、作業が一年近くかかった。

今回からは反省の意味を込めて、単純なカラクリ作品にすべく、空飛ぶ魔女と、モグラ叩き猫で再出発を考えた。

あまり凝らずを心がけ、よそ見や道草をせず、気を引き締めて取りかかるとします。

2018年06月13日

木馬とペット収納箱・14

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欧風民家の収納箱の上側、二階部分を開けたときの風景です。

 
 
 
                 

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